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何文刚:金山自我超越 独孤比剑3更时尚


2019-12-25 16:40  来源:www.haszw.com

2011年第九届网络中国国际网络文化博览于2011年10月28日至10月31日在北京召开,在网博会期间记者对神雕网络《独孤九剑》项目总监何文刚进行了专访。

点击进入《独孤九剑》专区>>

何文刚表示《独孤九剑》作为金山第二代武侠网游在不少方面都优于剑侠系列的《剑网3》,并且游戏里的时装系统还为玩家提供了例如西式婚纱和西式礼服等现代元素,这也是传统的武侠网游所不具备的。另外何文刚还说,《独孤九剑》不学《剑网3》采用时间收费模式,不是因为底气不足,而是因为通过考察他们认为这种收费方式更适合《独孤九剑》这样一款充满新元素的网游。

何文刚

《独孤九剑》比《剑网3》多了许多时尚元素

:《独孤九剑》近期的测试情况如何,玩家是否有反应一些重大问题?

何文刚:这款游戏测试期间的在线人数已经大大超过了我们的预期,最高在线人数已经超过了五万人,这个数字本来是下一测试阶段的目标,但是在这个阶段就提前完成了。

:不少人喜欢把《独孤九剑》和《剑网3》放在一起做比较,从你的角度你如何评价这二者的差别。

何文刚:《独孤九剑》被称为金山第二代武侠网游,所以这款游戏的内容还是优于剑侠系列的。

首先游戏人物成长过程的内容吸收了《天龙八部》的PVE精髓,游戏后期的PK玩法则吸收了《剑网3》的PVP精髓,两款经典网游优点的结合可以使《独孤九剑》的内容质量更上一层楼;其次比起《剑网3》那种单纯的古典武侠游戏体验,《独孤九剑》更加入了许多时尚元素,使游戏看起来有了不少现代气息。

:能否简单介绍一下游戏中的时尚元素主要都有哪些?

何文刚:例如我们在游戏里加入了宠物系统、时装系统和更复杂的坐骑系统,比如《独孤九剑》中的时装不再只是拘泥于武侠风格,还有了很明显的现代气息,这也算是金山系武侠产品中首开的先例。

早先剑侠系列游戏中,所有的坐骑千篇一律都是马,《独孤九剑》里则加入了诸如仙鹤和老虎这样的新派武侠坐骑。

:新时装里有哪些传统武侠游戏中没出现过的类型。

何文刚:我们计划会陆续往里面添加像中山装、西式服装和西式婚纱这样古代没有的衣服。

:你们会不会当心在在武侠中杂糅进西方和仙幻内容会引起忠实武侠类网游玩家的反感?

何文刚:我认为现在的玩家更加看重游戏的综合内容,而不会极端的要求“纯净武侠”这样一种概念。

《独孤九剑》将保持一季度一资料片的更新速度

:独孤九剑的核心游戏内容是什么?

何文刚:就像上面说的,游戏的PVE内容我们大量借鉴了《天龙八部》的做法,让游戏里有海量的活动可供玩家参加,玩家任何时间上线都可以找到不同类型的活动。

另外,这样的PVE体验方式也可以长期保持游戏在玩家心中的新鲜感,玩家会觉的经常会有惊喜出现。

:这种PVE内容体验方式似乎需要大量的内容更新,请介绍一下《独孤九剑》未来的更新计划。

何文刚:未来正式运营后,我们计划每个月至少有一个大版本的更新,每个季度出一个资料片,从目前项目组的人力来看,我们完全可以完成这种强度的更新。

:《剑网3》在玩家中声誉一直不错,《独孤九剑》号称是继《剑网3》后的二代武侠,却改用道具收费的运营模式,会不会显得有点底气不足?

何文刚:我觉的这不是底气的问题,而是因为道具收费长期给玩家留下的印象就是“黑”,因此玩家会感到反感,但是《独孤九剑》虽然以道具收费模式来运营,但是绝对不会让玩家觉的“黑”觉的“不公平”,我们的道具商城主要还是以卖时装和坐骑为主,会尽量少卖影响平衡的道具,因此我们的底气绝对是足的。(采访/北海)

2011年第九届网络中国国际网络文化博览于2011年10月28日至10月31日在北京召开,在网博会期间记者对神雕网络《独孤九剑》项目总监何文刚进行了专访。

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何文刚表示《独孤九剑》作为金山第二代武侠网游在不少方面都优于剑侠系列的《剑网3》,并且游戏里的时装系统还为玩家提供了例如西式婚纱和西式礼服等现代元素,这也是传统的武侠网游所不具备的。另外何文刚还说,《独孤九剑》不学《剑网3》采用时间收费模式,不是因为底气不足,而是因为通过考察他们认为这种收费方式更适合《独孤九剑》这样一款充满新元素的网游。

何文刚

《独孤九剑》比《剑网3》多了许多时尚元素

:《独孤九剑》近期的测试情况如何,玩家是否有反应一些重大问题?

何文刚:这款游戏测试期间的在线人数已经大大超过了我们的预期,最高在线人数已经超过了五万人,这个数字本来是下一测试阶段的目标,但是在这个阶段就提前完成了。

:不少人喜欢把《独孤九剑》和《剑网3》放在一起做比较,从你的角度你如何评价这二者的差别。

何文刚:《独孤九剑》被称为金山第二代武侠网游,所以这款游戏的内容还是优于剑侠系列的。

首先游戏人物成长过程的内容吸收了《天龙八部》的PVE精髓,游戏后期的PK玩法则吸收了《剑网3》的PVP精髓,两款经典网游优点的结合可以使《独孤九剑》的内容质量更上一层楼;其次比起《剑网3》那种单纯的古典武侠游戏体验,《独孤九剑》更加入了许多时尚元素,使游戏看起来有了不少现代气息。

:能否简单介绍一下游戏中的时尚元素主要都有哪些?

何文刚:例如我们在游戏里加入了宠物系统、时装系统和更复杂的坐骑系统,比如《独孤九剑》中的时装不再只是拘泥于武侠风格,还有了很明显的现代气息,这也算是金山系武侠产品中首开的先例。

早先剑侠系列游戏中,所有的坐骑千篇一律都是马,《独孤九剑》里则加入了诸如仙鹤和老虎这样的新派武侠坐骑。

:新时装里有哪些传统武侠游戏中没出现过的类型。

何文刚:我们计划会陆续往里面添加像中山装、西式服装和西式婚纱这样古代没有的衣服。

:你们会不会当心在在武侠中杂糅进西方和仙幻内容会引起忠实武侠类网游玩家的反感?

何文刚:我认为现在的玩家更加看重游戏的综合内容,而不会极端的要求“纯净武侠”这样一种概念。

《独孤九剑》将保持一季度一资料片的更新速度

:独孤九剑的核心游戏内容是什么?

何文刚:就像上面说的,游戏的PVE内容我们大量借鉴了《天龙八部》的做法,让游戏里有海量的活动可供玩家参加,玩家任何时间上线都可以找到不同类型的活动。

另外,这样的PVE体验方式也可以长期保持游戏在玩家心中的新鲜感,玩家会觉的经常会有惊喜出现。

:这种PVE内容体验方式似乎需要大量的内容更新,请介绍一下《独孤九剑》未来的更新计划。

何文刚:未来正式运营后,我们计划每个月至少有一个大版本的更新,每个季度出一个资料片,从目前项目组的人力来看,我们完全可以完成这种强度的更新。

:《剑网3》在玩家中声誉一直不错,《独孤九剑》号称是继《剑网3》后的二代武侠,却改用道具收费的运营模式,会不会显得有点底气不足?

何文刚:我觉的这不是底气的问题,而是因为道具收费长期给玩家留下的印象就是“黑”,因此玩家会感到反感,但是《独孤九剑》虽然以道具收费模式来运营,但是绝对不会让玩家觉的“黑”觉的“不公平”,我们的道具商城主要还是以卖时装和坐骑为主,会尽量少卖影响平衡的道具,因此我们的底气绝对是足的。(采访/北海)

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